domingo, 14 de junio de 2015

Eje articulador de la educacion virtual


Mi primer comic "inteligencia artificial"

http://www.pixton.com/es/comic/w46mgz9k

Inteligencia Artificial















Inteligencia Artificial







Nombre:                 Jesus Alejandro Romero Gonzalez
Estudiante:             AS152670595
Universidad:           U.N.A.D.
Curso:                    Curso Propedéutico para el aprendizaje
                               Autogestivo en un ambiente virtual.
Trabajo:                  Estructura de los tipos de texto.
Fecha:                    13 de junio de 2015






Introducción:
La “inteligencia artificial” de las computadoras ha llegado a niveles inimaginables para el hombre, ha cambiado su entorno y sucumbido su realidad, ya que hoy en día puede realizar sus actividades de una manera más eficaz, exacta y casi perfecta.
Hace algunos años las computadoras eran un sueño que poco a poco se ha hecho realidad, es por eso que  hablaremos de sus inicios, de sus creadores, desarrollo, crecimiento y hasta donde podrían llegar con el paso de los años.



Sumario
Introducción.
1- La computadora.
      1.1- Historia.
      1.2- Cronología.
2- Avances.
      2.1- Dispositivos y gadgets.
3- Internet
4- ¿Pueden pensar las maquinas?
5- Inteligencia Artificial (IA)
6- Conclusión
7- Enlaces



1-    La computadora
La computadora (del inglés: computer; y este del latín: computare, 'calcular'), también denominada computador  u ordenador (del francés: ordinateur; y este del latín: ordinator), es una maquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información conveniente y útil. Una computadora está formada, físicamente, por numerosos circuitos integrados y otros muchos componentes de apoyo, extensión y accesorios, que en conjunto pueden ejecutar tareas diversas con suma rapidez y bajo el control de un programa

Dos partes esenciales la constituyen, el hardware, que es su composición física (circuitos electrónicos, cables, gabinete, teclado, etcétera) y su software, siendo ésta la parte intangible (programas, datos, información, etcétera). Una no funciona sin la otra.




                      
Desde el punto de vista funcional es una máquina que posee, al menos, una unidad central de procesamiento, una memoria principal y algún periférico o dispositivo de entrada y otro de salida.

¿Pero dónde inicio todo esto?

1-1.       Historia
En la segunda guerra mundial se utilizaron computadoras analógicas mecánicas, orientadas a aplicaciones militares, y durante la misma se desarrolló la primera computadora digital, que se llamó ENIAC; ella ocupaba un enorme espacio y consumía grandes cantidades de energía, que equivalen al consumo de cientos de computadores actuales (PC’s).



             
También en 1940 existieron computadoras gigantescas, voluminosas, pesadas y las cuales tenían muchos cables y bulbos, desafortunadamente solo podían sumar y nada más. Hoy en dia ya están en museos para que podamos admirarlas.



1-2.       Cronología

A continuación se presentan resumidamente los principales hitos en la historia de los ordenadores, desde las primeras herramientas manuales para hacer cálculos hasta las modernas computadoras de bolsillo.
·         2700 a.C.: se utiliza en antiguas civilizaciones como la china o la sumeria la primera herramienta para realizar sumas y restas, el ábaco.
·         c. 830: el matemático e ingeniero persa Musa al-Juarismi inventó el algoritmo, es decir, la resolución metódica de problemas de álgebra y cálculo numérico mediante una lista bien definida, ordenada y finita de operaciones.
·         1614: el escocés John Napier inventa el logaritmo neperiano, que consiguió simplificar el cálculo de multiplicaciones y divisiones reduciéndolo a un cálculo con sumas y restas.
·         1620: el inglés Edmund Gunter inventa la regla de cálculo, instrumento manual utilizado desde entonces hasta la aparición de la calculadora electrónica para hacer operaciones aritméticas.
·         1623: el alemán Wilhelm Schickard inventa la primera máquina de calcular, cuyo prototipo desapareció poco después.
·         1642: el científico y filósofo francés Blaise Pascal inventa una máquina de sumar (la pascalina), que utilizaba ruedas dentadas, y de la que todavía se conservan algunos ejemplares originales.
·         1671: el filósofo y matemático alemán Gottfried Wilhelm Leibniz inventa una máquina capaz de multiplicar y dividir.
·         1801: el francés Joseph Jacquard inventa para su máquina de tejer brocados una tarjeta perforada que controla el patrón de funcionamiento de la máquina, una idea que sería empleada más adelante por los primeros ordenadores.
·         1833: el matemático e inventor británico Charles Babbage diseña e intenta construir la primera computadora, de funcionamiento mecánico, a la que llamó la "máquina analítica". Sin embargo, la tecnología de su época no estaba lo suficientemente avanzada para hacer realidad su idea.
·         1890: el norteamericano Hermann Hollerith inventa una máquina tabuladora aprovechando algunas de las ideas de Babbage, que se utilizó para elaborar el censo de EEUU. Hollerith fundó posteriormente la compañía que después se convertiría en IBM.
·         1893: el científico suizo Otto Steiger desarrolla la primera calculadora automática que se fabricó y empleó a escala industrial, conocida como la Millonaria.
·         1936: el matemático y computólogo inglés Alan Turing formaliza los conceptos de algoritmo y de máquina de Turing, que serían claves en el desarrollo de la computación moderna.
·         1938: el ingeniero alemán Konrad Zuze completa la Z1, la primera computadora que se puede considerar como tal. De funcionamiento electromecánico y utilizando relés, era programable (mediante cinta perforada) y usaba sistema binario y lógica boleana. A ella le seguirían los modelos mejorados Z2, Z3 y Z4.
·         1944: en Estados Unidos la empresa IBM construye la computadora electromecánica Harvard Mark I, diseñada por un equipo encabezado por Howard H. Aiken. Fue la primera computadora creada en EEUU.
·         1944: en Inglaterra se construyen los ordenadores Colossus (Colossus Mark I y Colossus Mark 2), con el objetivo de descifrar las comunicaciones de los alemanes durante la Segunda Guerra Mundial.
·         1946: en la Universidad de Pensilvania se construye la ENIAC (Electronic Numerical Integrator And Calculator), que funcionaba a válvulas y fue la primera computadora electrónica de propósito general.
·         1947: en los Laboratorios Bell, John Bardeen, Walter H. Brattain y William Shockley inventan el transistor.
·         1951: comienza a operar la EDVAC, diseñada por John von Neumann, que a diferencia de la ENIAC no era decimal, sino binaria, y tuvo el primer programa diseñado para ser almacenado.
·         1953: IBM fabrica su primera computadora a escala industrial, la IBM 650. Se amplía el uso del lenguaje ensamblador para la programación de las computadoras. Los ordenadores con transistores reemplazan a los de válvulas, marcando el comienzo de la segunda generación de computadoras.
·         1957: Jack S. Kilby construye el primer circuito integrado.
·         1964: la aparición del IBM 360 marca el comienzo de la tercera generación de computadoras, en la que las placas de circuito impreso con múltiples componentes elementales pasan a ser reemplazadas con placas de circuitos integrados.
·         1971: Intel presenta el primer procesador comercial y a la vez el primer chip Microprocesador, el Intel_4004.
·         1975: Paul Alen y Bill Gates fundan Microsoft.
·         1977: Apple presenta el primer computador personal que se vende a gran escala, el Apple II, desarrollado por Steve Jobs y Steve Wozniak en un garaje.
·         1981: se lanza al mercado el IBM PC, que se convertiría en un éxito comercial, marcaría una revolución en el campo de la computación personal y definiría nuevos estándares.
·         1982: Microsoft presenta su sistema operativo MS-DOS, por encargo de IBM.
·         1983: ARPANET se separa de la red militar que la originó, pasando a un uso civil y convirtiéndose así en el origen de Internet.
·         1983: Richard Stallman anuncia públicamente el proyecto GNU.
·         1985: Microsoft presenta el sistema operativo Windows 1.0.
·         1990: Tim Berners-Lee idea el hipertexto para crear el World Wide Web (www), una nueva manera de interactuar con Internet.
·         1991: Linus Torvalds comenzó a desarrollar Linux, un sistema operativo compatible con Unix.
·         2000: aparecen a comienzos del siglo XXI los ordenadores de bolsillo, primero en forma de PDAs, y luego en forma de teléfonos inteligentes o smartphones.
Pagina de internet (computadora) https://es.wikipedia.org/wiki/Computadora

2-. Avances
De pronto y de forma espectacular comenzaron a llegar a nuestros hogares, al trabajo, a la escuela, a los centros comerciales, a la televisión y a casi todas partes las computadoras de escritorio PC`s, mismas que podían realizar trabajos aritméticos, guardar libros digitales, imágenes, música y también acompañadas de muchos programas que facilitaría aun mas nuestra vida.
Los computadores modernos están basados en circuitos integrados, miles de millones de veces más veloces que las primeras máquinas, y ocupan una pequeña fracción de su espacio.

2-1. Dispositivos y gadgets.
Computadoras simples son lo suficientemente pequeñas para residir en los dispositivos móviles. Las computadoras portátiles, tales como tabletas, netbooks, notebooks, ultrabooks, pueden ser alimentadas por pequeñas baterías.
La (IA) inteligencia artificial poco a poco va ganando terreno en nuestro diario vivir, además de que facilita algunas de nuestras actividades y nos acompaña casi a todos lados, como por ejemplo la laptop personal, ipad, iphone o Tablet, también por no dejar de mencionar el famoso dispositivo celular “Smartphone” que es uno de los más usados en todo el mundo y a los cuales en conjunto se les ha llamado también “gadgets”.




Estos dispositivos “gadgets” nos han facilitado el trabajo, nos conectan con un mundo virtual y casi real en donde podemos conectarnos a grandes distancias con familiares y amigos, también almacenan música, videos, fotos, libros e información infinita.

3-. Internet, “Web”
Ha sido tal su incremento que en cada hogar existe por lo menos uno o dos equipos conectados a la gran red “internet”, en donde la información es infinita y misma que al hombre le ha abierto panoramas asombrosos frente a sus ojos, también se ha logrado tener contacto a grandes distancias y de formas que francamente no teníamos ni la más mínima idea, ya que desde cualquier parte del mundo e inclusive fuera de él, ya podemos tener comunicación escrita, de voz y video en tiempo real gracias a toda esta tecnología.



         
Es importante mencionar que el internet está creciendo de una forma impresionante y no dudemos ni un segundo que algún día sea imprescindible; y una herramienta poderosa que ya no será necesario asistir a las escuelas de manera presencial, sino que desde la comodidad del hogar tomemos las clases y la asistencia sea registrada por un programa que identifique el rostro, iris ocular o voz, tampoco dudemos que algún día nos trasportemos de manera virtual a lugares reales en 3D, 4D o superiores con tan solo ingresar a una plataforma y logremos tomar forma “virtual viva” para lograr algún propósito dentro del ambiente artificial.
           


4-. ¿Pueden pensar las máquinas?
Se ha logrado dotar a las máquinas de información útil que pueden usar en un ámbito especializado, por ejemplo para recorrer una trayectoria de obstáculos y memorizarla o para ejecutar algunos procesos complejos, pero el pensamiento humano es otra cosa: nuestro cerebro posee aproximadamente 10 mil millones de neuronas y si todavía no sabemos exactamente cómo se interrelacionan para “pensar”, mucho menos podemos reproducir en una máquina ese proceso. Hay muchos aspectos que diferencian al cerebro humano de los sistemas desarrollados por la inteligencia artificial, entre ellos.

• Las máquinas carecen de mecanismos intuitivos y se basan sólo en el método automático de prueba y error; por ello, no tienen la capacidad de reaccionar ante situaciones inesperadas ni la posibilidad de generalizar acontecimientos distintos.

• Las máquinas carecen de creatividad, aspecto hasta ahora totalmente humano. En las máquinas no existe una interrelación creativa, y los cambios de contexto no implican una modificación sustancial entre sus circuitos y programas; el medio circundante no modifica estructuralmente sus funciones.

• La mente humana está provista de valores producto de la interrelación social; al carecer de aquéllos, las máquinas no pueden evolucionar o auto perfeccionarse.
Gómez herrera R. (1990), Inteligencia Artificial pag. 8-9-10-11.



5-. Inteligencia Artificial


Muchos expertos consideran que la idea de las máquinas superinteligentes no es descabellada, e incluso piensan que la inteligencia artificial puede igualar e incluso adelantar a la humana, algo que podría ocurrir antes de que termine este siglo.

Esta idea divide al mundo científico. Mientras algunos creen que en un futuro los seres humanos superarán sus limitaciones físicas con la ayuda de las máquinas, y no al revés, otros consideran que los seres humanos podrían incluso ser dominados por la inteligencia artificial (IA).

El futurista Ray Kurzweil predice en su libro 'La singularidad está cerca, cuando los hombres trasciendan la biología' que en 2029 los ordenadores serán tan inteligentes como los seres humanos. Kurzweil define la ‘singularidad tecnológica’ (un término que se vuelve común en la actualidad) como "el periodo del futuro cuando el ritmo del cambio tecnológico será tan rápido y su impacto tan profundo que la vida humana será transformada irreversiblemente”. 

6-. Conclusión
Como te has podido dar cuenta hemos hablado de la inteligencia artificial en las computadoras, en su avance tecnológico a través de los años y de cómo nos facilitan la vida, además de que quizás algún día esta inteligencia artificial pudiera superarnos.

Quizás el ser humano no ha logrado comprender que algún día será totalmente dependiente de esta “inteligencia artificial” (IA) y por ende su autonomía se vea invadida por su propia creación.

7-. Enlaces y referencias
Gómez herrera R. (1990), Inteligencia Artificial pag. 8-9-10-11.

Porque escogí este tema:
Decidí firmemente hablar sobre este tema ya que me agrada y forma parte de mi vida, además de que puedo opinar y tomar mis propias deducciones, también hacer mis investigaciones y compartirlas con mis compañeros.

De donde partí para empezar a escribir
Del tema principal “inteligencia artificial”, leí todo el documento, tome mi propio punto de vista, investigue en otras páginas e hice mi “lectura crítica” para posteriormente escribir este texto.

Respetuosamente

Jesús Alejandro Romero González